Карта Сокровищ Red Dead Redemption

Карта Сокровищ Red Dead Redemption

Red Dead Redemption легенда Дикого Запада. Разработчики видеоигр не особо жалуют своим вниманием Дикий Запад. Образец Приказа Об Утверждении Графика Работы. Достойных проектов, посвящнных отважным ковбоям, улюлюкающим индейцам, легендарным сокровищам и дуэлям на револьверах, вышедших за добрый десяток лет раз, два и обчлся. Конечно, сразу на ум приходит драматичная дилогия Call of Juarez. Некоторые вспомнят Gun. Вряд ли в небытие останется и Red Dead Revolver от Rockstar San Diego. В этом поколении консолей рок звезды вновь решили ввести в моду кроваво красный цвет. Однако увидевшее свет продолжение является скорее духовным наследником. Red Dead Redemption больше походит на Grand Theft Auto 4 в другом антураже. Карта Сокровищ Red Dead Redemption' title='Карта Сокровищ Red Dead Redemption' />Карта Сокровищ Red Dead RedemptionАналогий с последней частью криминальной саги предостаточно, но работа над ошибками проделана колоссальная. Джон Марстон John Marston человек с непростой судьбой, о чм свидетельствуют многочисленные шрамы на лице, прибывает в Нью Остин New Austin, выдуманный штат, который якобы находится на границе с Мексикой, с одной единственной целью устранить одного из своих старых знакомых. Недолго думая, герой сразу же направляется к крепости, где засел негодяй, и пытается уговорить того сдаться. Словесная перепалка заканчивается подлым выстрелом, и раненного Джона оставляют умирать прямо перед парадным входом. На его счастье мимо проезжали местные фермеры. Они то и помогли выжить незадачливому киллеру. Оправившись от полученного ранения, герой не отказывается от своей миссии. Но на сей раз путь его будет куда более извилистым. Демонстрация игрового процесса. Документация по испытаниям из Red Dead Redemption Undead Nightmare. Испытание Undead Treasure Hunter. В течение 20 минут карта показывает, где растут цветы в текущем районе. Поиски клада в Red Dead Redemption представляет собой. Несмотря, на то, что сюжет никак нельзя назвать пустым, основная линия вновь представляет собой погоню за загадочными особыми людьми. Джона постоянно кормят обещаниями, что вот вот информация об интересующих его особах всплывт на поверхность. И когда кажется, что сейчас должен произойти резкий поворот, герою лишь сообщают Тот, кого ты ищешь, через границу махнул. В результате главные злодеи выглядят какой то безликой, далекой угрозой. Словно день изо дня преследуешь точку на горизонте. Но ругать Rockstar за подобный подход к повествованию то же самое, что пенять Bioware за Абсолютное Зло в качестве главной угрозы в их проектах. Не могут они по другому. И эти просчты прощаешь сразу же после знакомства с обитателями здешних прерий. Тут нашли сво пристанище бесстрашные женщины, суровые служители закона, мерзкие правительственные агенты. Персонажи самые разные одни больше похожи на клоунов и все время попадают в забавные ситуации. Другие всегда действуют спокойно, без лишних эмоций. Очень интересно, где авторы Red Dead Redemption умудрились найти актеров, способных так правдоподобно сыграть самые непростые роли обезумевших копателей могил, припадочных военных, сумасшедших профессоров, а также беспринципных преступников и шерифов. Сам Джон Марстон получился превосходным героем не всегда благородным, но несгибаемым мужиком. Пытающийся встать на путь исправления преступник, вынужденный заниматься ненавистной работой. Как нетрудно догадаться, Red Dead Redemption представляет собой песочницу свободный мир, заполненный полезными и не очень способами время препровождения. Карта Сокровищ Red Dead Redemption' title='Карта Сокровищ Red Dead Redemption' />У Джона, как правило, есть на выбор несколько источников неприятностей, и он волен сам определять, с кем сотрудничать. Но приключение линейно, и продвижение по сюжету происходит только после выполнения определнного набора поручений. Разумеется, главные миссии отличаются от остальных проработкой и недурственным разнообразием. Карта Сокровищ Red Dead Redemption' title='Карта Сокровищ Red Dead Redemption' />Каждое такое задание предваряется интереснейшим сценическим представлением, где порой происходят самые непредсказуемые вещи. Настоящий фильм в декорациях Дикого Запада. Или даже лучше, чем фильм. Ведь кольт тут сжимает не рука Клинта Иствуда, а наша собственная. В смысле Джона Марстона. Чем заставят заниматься героя, зависит непосредственно от рода деятельности работодателя. Фермеры превратят его в ковбоя в буквальном смысле этого слова. Повседневными занятиями Марстона становятся перегон скота с места на место, слежка за дикими лошадьми с возможностью оседлать непокорного мустанга забавная мини игра, ночной патруль с уничтожением койотов кроликов, воров и прочих нарушителей. Стоит герою встретиться с шерифом, как о мирных и спокойных прогулках приходится забыть. Начинается охота за бандами преступников, погони за убегающими гадами, побеги от превосходящих сил противника на повозках. Не остались в стороне и такие неотъемлемые атрибуты тех лихих времн, как поезда им посвящено немало поручений, а также пулемты. Одно удовольствие, поливать толпы набегающих бандитос непрекращающимся потоком свинца. Наконец, Джон примет участие в масштабных операциях, связанных с захватом целых населнных пунктов. Не стоит ожидать заранее прописанного сценария миссий. В процессе выполнения даже самой простой работнки часто возникают непредвиденные обстоятельства. Стадо коров побежит наперерез поезду. Откуда ни возьмись выпрыгнут повстанцы. Герои устраивают засады, а в следующее мгновение сами попадают в капкан. Нельзя терять бдительность ни на мгновение. Сражения в Red Dead Redemption условно можно разделить на несколько составляющих. Во первых, погони на лошадях по бескрайним просторам. Здесь есть одна интересная особенность. Коники ведь не железные, очень даже смертные. Избавиться от преследователей получается, даже если просто подстрелить животное. С другой стороны, герой тоже не может чувствовать себя в полной безопасности. Шальная пуля и невнимательный ковбой кубарем летит через голову. Во вторых, когда разборки происходят на местности, в ход идут традиционные примы. Джон не хуже современных коллег и плечистых морпехов умеет прятаться за укрытиями. Враги же очень сильно напоминают своих коллег из Liberty City перемещаются неохотно, но очень метко стреляют. О том, что в игре есть коктейли Молотова и динамит, они вспоминают лишь в специально отведнных сценарием участках. В остальном же полагаются исключительно на револьверы и ружья. И самый главный промах разработчиков недруги никогда не идут напролом и не оказывают серьезного давления, из за чего такие перестрелки больше напоминают тир, чем серьезный шутер. На отсутствии прессинга со стороны неприятелей недостатки боевой системы заканчиваются. Система автонаведения заметно поумнела со времен Grand Theft Auto IV и больше не захватывает врагов, спрятавшихся вдали за камнем. Внимание концентрируется либо на ближайшем противнике, либо на находящемся в поле зрения героя. Наконец, протагонист научился сам восстанавливать здоровье. Больше не надо постоянно покупать бронежилеты и трястись из за каждого ранения. И главное в процессе выполнения задания появились нормальные контрольные точки Хвала Смиту и его приятелю Вессону, разработчики додумались, что далеко не всем игрокам нравится начинать довольно продолжительную операцию с самого самого начала, с другого конца города, в случае провала. И какой же проект про Дикий Запад может обойтись без дуэлей Если Джон оказался на пустынной улице нос к носу с оппонентом, то начинается игра на реакцию. Необходимо быстро выхватить пистолет и отметить несколько точек на теле противника. Кто окажется более проворным и выберет в качестве цели самые уязвимые части тела голову, тот и остатся на ногах. Но дуэли не всегда завершаются кровопролитием. Метким стрелкам достаточно выбить орудие из рук врага, но сделать это очень непросто. Для экстремальных ситуаций в распоряжении Джона имеется супер сила Dead Eye. Герой ненадолго замедляет время, делает отметки на неприятелях, после чего за мгновение выпускает всю обойму, и целый отряд бандитов падает замертво. Очень полезный козырь. Да и выглядит такая расправа очень эффектно, совсем как ранние выступления Клинта Иствуда. Сюжетные поручения это лишь малая часть того, что предлагает одиночная кампания Red Dead Redemption. Джон не против помочь и посторонним лицам. Большинство таких необязательных вылазок сводится к пробежке в указанный пункт назначения, перестрелке или дуэли, а то и вовсе заставляют собрать кучу ингредиентов.

Карта Сокровищ Red Dead Redemption
© 2017